Прохождение Lord of Undead

Проверено 14 ноября 2026 года, Asia/Shanghai. Неофициальный фан-сайт — источники фактов указаны ниже.

Lord of Undead — action RPG в открытом мире, а не нумерованное приключение с головоломками, поэтому этот справочник не выдумывает прохождения по главам. Ниже только то, что уже опубликовали официальные тексты Steam и явно помеченные заметки сообщества по демо, проверка 14 ноября 2026 года (Asia/Shanghai).

Официальный скриншот Lord of Undead со страницы Steam
Официальный арт страницы Steam для Lord of Undead, © Megame LLC. Используется здесь для идентификации. Этот сайт неофициальный и не связан с разработчиком.

Граница информации. Ранний доступ ещё не стартовал. Официального пошагового гайда по кампании, полной карты всех регионов и полного списка головоломок нет — это не игра про загадки в каждой комнате. Всё, чему нет источника ниже, намеренно не дописано.

Официальные системы (описание в магазине)

Текст «Об этой игре» в Steam — исходная точка. Кратко:

  • Роль. Вы — дух древнего тёмного колдуна, изгнанного на века и снова призванного. В русской витрине роль также названа так: «ведь вы Владыка Нежити».
  • Прислужники. Можно создавать «прислужников разных типов: от простых скелетов и зомби до призраков и чумных чудовищ», изготавливать для них оружие и броню и повышать их уровень. Им можно поручить добычу ресурсов, защиту базы или разрушение деревни людей.
  • Прогрессия. Силу возвращают, поглощая души смертных, создавая экипировку из найденных ресурсов и изучая таланты. На странице магазина названы пути: тёмная магия, стрельба из лука, тяжёлое оружие и доспехи — «или сочетайте всё вместе».
  • База и осквернение. Гибкая система строительства, конструкции и станки. Прежде чем строить, землю нужно осквернить, возведя пилоны тьмы. На осквернённой земле вы и прислужники становитесь сильнее, здания могут восстанавливаться, а ресурсы производить тёмную эссенцию (в тексте магазина: «темную эссенцию»).
  • Завоевание. Поселения людей можно уничтожать, ставить там форпосты и забирать ресурсы.

Официальные объявления добавляют производственные детали, полезные уже при запуске демо или сборки раннего доступа, но это ещё не полное прохождение:

  • В «Обновлении 7» (15 июня 2026) появилась система улучшения Пилонов осквернения, и прямо сказано, что она «недоступна в демо»: повышение уровня Пилона увеличивает область заражения и другие бонусы от области, а также влияет на прочность Пилона.
  • В том же обновлении переработаны управление прислужниками и туториал; также сказано, что способности теперь имеют несколько уровней улучшения (полный список — в официальном посте).
  • В «Обновлении 6» (19 марта 2026) сказано, что прислужники больше не могут экипировать жезлы и что «планируются отдельные виды прислужников магов».
  • В «Обновлении 5» (6 марта 2026) туториал переработан: «теперь это цепочка квестов»; добавлена система сквозного инвентаря при крафте и строительстве (пока со всеми сундуками по умолчанию) и отмечена новая модель Алтаря воскрешения.
  • В «Обновлении 4» (26 февраля 2026) упомянуто, что прислужникам можно давать имена и что для этих имён теперь есть ограничение на число символов. Также добавлены декоративные постройки, которые открываются в столе исследований, плюс дождь и туман.
  • В «Обновлении 7.2» (25 июня 2026) сказано, что Пилон осквернения, Алтарь призыва и Магическую турель «теперь можно строить только на земле»; добавлено изменение инвентаря (полный список — в официальном посте) и скорректированы боевые способности «Стрела тлена», «Сокрушение» и «Разлагающий удар».

Названия построек в официальных текстах не полностью совпадают: страница магазина говорит о «пилонах тьмы», а в заметках к патчам встречается «Пилон осквернения». Этот справочник цитирует оба варианта и не сводит их к третьему, выдуманному имени.

Регионы, которые назвал разработчик

Это официальные географические ориентиры, а не гайд, как их зачищать. Подробности и источники развёрнуты на странице регионов.

  • Стартовая локация — в «Tier 2 броня - Болота» (20 августа 2026) разработчик написал, что игроки демо «были на стартовой локации - относительно спокойной и безобидной».
  • Медная шахта, затем аванпост — в том же посте сказано, что следующий регион, Болота, «будет расположен за медной шахтой. На пути туда стоит аванпост, и просто так пройти через него не получится».
  • Болота — описаны как заметно опаснее стартовой зоны: враги сильнее, условия тяжелее, зато лут ценнее, включая комплект брони второго уровня, который как раз показывают в том посте. В более раннем объявлении «Новые враги для нового биома» (4 июня 2026) Болота названы «мрачной, сырой и опасной локацией», где будут обитать новые враги.

Официального списка следующих имён регионов, имён боссов или разбора задания «уничтожьте замок на холме» в открытых объявлениях, которые мы смотрели, нет. Фраза про замок есть в кратком описании магазина как рекламный зачин, а не как задокументированный гайд по финальному уровню.

Заметки сообщества по демо (сначала подсказка, затем подробности)

Следующие заметки взяты из темы Steam «Helpful Tips» (сообщения Nobbler от 10 августа 2026 года и Ghevd от 19 августа 2026 года). Это сообщения игроков по демо, а не заметки разработчика к патчам. Они могут быть неточными, устаревшими или изменёнными в раннем доступе. Короткую подсказку мы отделяем от полного текста сообщества, чтобы страница не начиналась сразу со спойлерного перечня.

Крафт из хранилища

Подсказка

Если верстаку как будто не хватает материалов, проверьте, не лежат ли они уже в сундуке, а не только в рюкзаке.

Заметка сообщества (Nobbler)

В сообщении сказано, что крафт на верстаке «will pull materials from storage automatically», то есть материалы подтягиваются из хранилища сами, и держать крафтовые ресурсы в рюкзаке не обязательно. Источник: Helpful Tips.

Лечение прислужников и радиус порчи

Подсказка

Если раненые прислужники в поле не восстанавливаются, попробуйте вернуть их в уже осквернённую область вокруг базы.

Заметка сообщества (Nobbler)

В сообщении сказано, что прислужники «heal when inside of your base radius of corruption» — то есть лечатся внутри радиуса порчи базы. Источник: Helpful Tips.

Снаряжение прислужника при смерти

Подсказка

После гибели прислужника сначала посмотрите на землю, прежде чем считать, что его снаряжение пропало навсегда.

Заметка сообщества (Nobbler)

Прислужники «might drop their equipment when they get killed». В том же сообщении предупреждают, что иногда снаряжение всё же теряется и назад его не получить. Источник: Helpful Tips.

Blood Healing (в сообщении названа способностью чернокнижника 2-го уровня)

Подсказка

Если лечебная способность как будто ничего не делает, проверьте, попала ли она по врагу.

Заметка сообщества (Nobbler)

В сообщении сказано, что Blood Healing «has to deal damage to an enemy in order for the healing to work» — то есть лечение срабатывает, только если способность нанесла урон врагу. Это имя и уровень взяты из того поста сообщества, а не из описания в магазине. В «Обновлении 5» разработчик тоже оставил название Blood Healing в русском тексте. Источник: Helpful Tips.

Наборы оружия, пилоны и тёмная эссенция (Ghevd)

Подсказка

Прежде чем искать скрытую механику, проверьте элемент «+» у снаряжения, меню G для прислужников и то, стоите ли вы на осквернённой земле.

Заметка сообщества (Ghevd, последнее редактирование 19 августа 2026 года)

  • Можно держать в двух руках одноручное оружие ближнего боя и смешивать ветки способностей.
  • Несколько наборов оружия настраиваются элементом «+» в слоте оружия, в том числе набор для добычи руды или рубки дерева; в сообщении сказано, что можно держать в двух руках одноручные кирки, при этом вторая рука слабее, а штраф можно компенсировать умением из ветки следопыта. Наборы переключаются колесом мыши.
  • Пока вы поглощаете душу, можно в ограниченном радиусе передвигаться и даже подбирать добычу; по словам автора, с повышением уровня поглощение души ускоряется.
  • Кнопка «минус» в меню G убирает скелета из группы, но не удаляет его из мира; открыв инвентарь прислужника и нажав значок черепа, его можно убить — с предупреждением.
  • Между пилонами можно телепортироваться. Только один пилон можно назначить своей «базой».
  • На осквернённой земле автор описывает бонусы к регенерации здоровья, броне и скорости передвижения (эффекты слева сверху, их можно рассмотреть на паузе), а также регенерацию маны без значка, видимую в листе персонажа.
  • Автор к тому моменту не получал тёмную эссенцию из медной руды, только из осквернённого камня и дерева, и не был уверен, меняет ли это кирка.
  • Помимо непроверенного лучника, остальные два доступных в демо прислужника «cannot dual wield», согласно этому сообщению.
  • Большинство разборок построек возвращало 100% ресурсов, кроме душ: пилон стоил 25 душ и вернул 18 при разборке — так было в опыте этого игрока.
  • По тому же сообщению, своевременный блок может парировать удар и оглушать врагов.

Источник: Helpful Tips, ответ Ghevd. Числа (25 / 18 душ, два прислужника в демо плюс непроверенный лучник) считайте отчётом этого игрока по демо, а не фрагментом дизайн-документа.

Материалы, которые ждут более надёжных источников

Эти темы стоят в планах справочника после выхода раннего доступа, когда можно будет сослаться на сообщество или официальный источник. Отдельные пустые страницы «глав» под них не публикуются:

  • Маршрут по стартовой локации, который можно проверить в живой сборке раннего доступа
  • Как на самом деле устроен аванпост у медной шахты (разработчик сказал только, что «просто так пройти через него не получится»)
  • Гайд по региону Болота (враги, места брони 2-го уровня, опасности)
  • Полный список типов прислужников для раннего доступа (примеры из магазина и то, что реально выйдет в сборке)
  • Улучшения пилонов, которые по официальным заметкам в демо не входили
  • Захват поселений и устройство форпостов — сверх рекламного текста магазина
  • Страницы сборок персонажа по трём названным путям
  • Гайд по достижениям раннего доступа, когда Steam опубликует живой список

Если у вас есть проверяемый гайд Steam или официальный пост, которого на этой странице нет, напишите через страницу контактов, когда появится публичный почтовый ящик. Не ждите, что этот сайт будет публиковать страницы про трейнеры, читы или эксплойты — такие запросы видны в автодополнении, и они за рамками справочника.

Частые вопросы

Есть ли уже полное прохождение по главам?

Нет. Это игра раннего доступа в открытом мире, а официальные источники назвали только стартовую локацию, медную шахту, аванпост и Болота. Остальное этот справочник выдумывать не будет.

Где взять тёмную эссенцию?

Официальная страница магазина говорит, что ресурсы на осквернённой земле производят тёмную эссенцию. В сообщении игрока по демо её получали из осквернённого камня и дерева, а насчёт медной руды автор не был уверен. Этот отчёт игрока помечен на странице отдельно.

Есть ли улучшения пилонов в демо?

Официальное «Обновление 7» говорит, что система улучшения Пилонов осквернения в демо недоступна.

Могут ли прислужники использовать жезлы?

«Обновление 6» говорит, что прислужники больше не могут экипировать жезлы и что планируются отдельные виды прислужников магов.